5 советов по Shapr3D, которые помогут вам начать работу

Распространенный совет при работе с деревом: «Семь раз отмерь, один раз отрежь». Но сначала вы должны знать, что вы делаете и насколько большим это должно быть. Наличие подробного и точного плана значительно упрощает измерения. Столяры на протяжении поколений разрабатывали свои проекты с помощью карандаша и бумаги, но программы компьютерного проектирования (САПР) могут делать чертежи быстрее, точнее и легче корректировать.

Несколько месяцев назад я начал использовать программу САПР под названием Шапр3D (бесплатно или $25 в месяц за Планшеты Windows, macOS, iPadOS и Wacom) для разработки моих проектов по деревообработке. Это гораздо более простой и понятный интерфейс, чем у некоторых более мощных программ, таких как СкетчАп и Фьюжн 360что является излишним для деревообработки. Shapr3D, который по умолчанию работает с твердыми объектами, а не с полыми, как это делает SketchUp, хорошо подходит для позиционирования цифровых досок и манипулирования ими. И что самое приятное, бесплатная версия Shapr3D имеет 99 процентов необходимых мне функций, поэтому у меня пока не было причин платить за нее. Единственные платные функции, которые мне хотелось бы иметь, — это возможность конвертировать 3D-рендеринг в реальный набор планов PDF, а также вносить эстетические и цветовые изменения.

Несмотря на то, что Shapr3D прост в использовании, ему, как и любому другому сложному программному обеспечению, требуется время обучения. Но потратив немного времени и усилий, вы получите мощный и универсальный инструмент, который поможет вам вывести ваши проекты на новый уровень. Эти пять советов помогут вам начать работу.

Программы для Windows, мобильные приложения, игры - ВСЁ БЕСПЛАТНО, в нашем закрытом телеграмм канале - Подписывайтесь:)

1. Проработайте подробное руководство или два.

Если вы хоть немного похожи на меня, вы по ходу дела придумываете новую компьютерную программу. Я редко читаю и смотрю руководства по использованию всей программы — я ищу инструкции только для конкретных задач в программе. Это плохая стратегия с САПР, особенно если вы никогда раньше не использовали программное обеспечение для компьютерного проектирования.

Вместо этого потратьте некоторое время на изучение нескольких руководств по проектам. Я очень рекомендую «Изучите Shapr3D за 10 дней» плейлист от ПДО-Шапрь3Д на YouTube. В этой серии из 10 видеороликов вы познакомитесь с созданием серии все более сложных проектов, каждый из которых ориентирован на новый набор инструментов программы. Через неделю я достаточно ознакомился с программой, чтобы начать разрабатывать собственные проекты и знать, на что обращать внимание, если застряну. В этих руководствах используется платная версия программного обеспечения, поэтому есть несколько функций, которые либо недоступны, либо работают немного иначе в бесплатной версии, с которыми вам нужно будет разобраться.

После того, как вы заложили прочную основу в навыках работы с Shapr3D, я рекомендую проверить Плейлист Bevelish Creations CAD Talk на YouTube, где можно найти более сложные руководства о том, как максимально эффективно использовать программу. Независимо от того, используете ли вы эти руководства или другие, найдите время не просто просмотреть их, но и создать проекты вместе с видео. Это абсолютно самый быстрый способ научиться, даже если это займет неделю или больше.

2. Организуйте и помечайте свои проекты

Как и большинство программ САПР, Shapr3D позволяет пользователям присваивать имена компонентам и группировать их в папках. Оставайтесь организованными, используя эту функциональность во время сборки. Не совершайте ошибку, пытаясь пометить и сгруппировать все, когда проект почти завершен — это сбивает с толку, это занимает вечность, и вы, вероятно, допустите несколько досадных ошибок.

Обычно я использую несколько слоев папок. Верхний уровень — это папка для каждого отдельного проекта, которая необходима только в том случае, если вы используете бесплатную версию, которая ограничивает вас двумя файлами проекта. Внутри каждой папки проекта я создаю подпапки для основных компонентов сборки. Например, для тумбочки, которую я недавно построил, у меня есть одна папка для основной части предмета, одна для ящика и еще одна для ножек. В каждой из этих папок каждая отдельная доска или панель помечены (например, левый ящик, правый ящик, низ ящика и т. д.). Если бы у меня было более одного ящика, я бы поместил каждый ящик в отдельную папку, а затем создал бы еще одну папку, в которой хранились бы все папки отдельных ящиков.

Маркировка и организация служат двум целям, помимо простого определения того, какая часть какая. Во-первых, это поможет вам легко дублировать большие детали. Если мне нужно создать второй ящик для тумбочки, я могу просто выбрать папку ящика, затем скопировать и продублировать ее, вместо того, чтобы выбирать и перемещать компоненты ящика по отдельности.

(По теме: 8 новых навыков, которым можно научиться, просматривая YouTube)

Во-вторых, вы сможете временно скрыть сразу весь раздел. Поэтому, если мне нужно что-то изменить внутри корпуса тумбочки, я могу просто скрыть всю папку ящика, чтобы получить доступ к областям, которые могли быть скрыты, внести изменения, а затем снова сделать ящик видимым. Эта возможность также позволяет легко исследовать различные версии одного и того же компонента. Я могу создать папку с гранями ящиков, каждая со слегка разным дизайном, и скрыть все версии, над которыми я не работаю. Но если вы не организованы в этом вопросе, такая итерация может стать громоздкой.

3. Подумайте о деревянных столярных изделиях

Одним из основных преимуществ чертежей САПР по сравнению с рисунками, выполненными ручкой и карандашом, является возможность по-настоящему визуализировать и разработать столярный проект. Независимо от того, используете ли вы дадо, шпунты, «ласточкин хвост», коробчатые соединения, пазы и шипы или какой-либо другой тип соединения, вы можете спроектировать его прямо в эскизе.

Нарисовав столярные изделия, вы можете скрыть одну из досок, чтобы точно увидеть, как выглядит соединение, чего невозможно сделать на бумаге. Вы также не можете обмануть. Если вы неправильно выполните математические расчеты и сделаете дадо слишком глубоким, вы увидите ошибку на экране и исправите ее еще до того, как дотронетесь до доски. Мне пришлось пересмотреть свои подходы к многочисленным проектам после того, как я увидел свою первую идею в Shapr3D.

Чтобы упростить проектирование столярных изделий, познакомьтесь с инструментом вычитания — все инструменты четко обозначены, а не основаны на абстрактных значках, которые вам придется запоминать. Эта функция позволяет нарисовать две перекрывающиеся доски и удалить общую область с одной из них. Проще говоря, это упрощает создание кроликов и дадо. Просто нарисуйте доски там, где вы хотите, так, чтобы одна вставка слегка входила в лицевую сторону другой, и активируйте функцию вычитания. При этом общий материал будет удален из места дадо или притвора. Врезные и шиповые соединения, угловые соединения, соединения «ласточкин хвост» и коробчатые соединения немного сложнее, потому что они требуют, чтобы вы нарисовали геометрию этих соединений на досках, но как только вы разместите формы в правильном месте, остается просто использовать вычитание. инструмент. Помимо инструмента «Вытягивание», который позволяет расширить двумерную фигуру до трехмерной платы, инструмент «Вычитание» — это функция, которая экономит мне больше всего времени.

4. Изучите несколько способов достижения одного и того же результата.

Shapr3D — мощный и простой в использовании инструмент, но он не идеален, и я не идеальный пользователь. Иногда я не могу заставить определенный инструмент работать так, как я хочу. Например, вращение — это одна из задач, с которой я постоянно борюсь. У меня возникли проблемы с вращением компонента вокруг правильной оси X, Y или Z. Хотя инструмент вращения экономит время, когда он работает, может потребоваться много времени, чтобы понять, когда это не так. Иногда проще и быстрее пропустить это вращение и перерисовать компонент там, где я хочу.

Вот почему полезно изучить несколько способов достижения одного и того же результата. Инструмент вычитания — еще один отличный пример: если секции не вычитаются так, как вы хотите, чтобы создать выступы для полки, возможно, проще нарисовать выступ на панели, а затем выдавить материал. Конечно, это может занять на две минуты больше времени, чем использование инструмента вычитания, но это намного быстрее, чем выяснение того, почему этот инструмент не работает. Использование другого метода может сэкономить вам 30 минут на устранении неполадок.

(По теме: Как сделать простую настенную стойку для белья)

Конечно, это относится только к инструментам, которыми вы в целом умеете пользоваться. Если вам никогда не удавалось правильно использовать инструмент вращения или вычитания, найдите руководство и выясните, что вы делаете неправильно. Не избегайте изучения одного из инструментов, потому что это сложно. Решение этой задачи и понимание всех функций Shapr3D в конечном итоге сэкономят вам время.

5. Начните с карандаша и бумаги.

Это не является абсолютно необходимым, и, вероятно, вы вырастете из этого по мере того, как станете лучше с Shapr3D. Однако по мере того, как я учусь, мне становится легче иметь некоторое представление о том, что я проектирую, прежде чем приступить к работе на компьютере. Даже приблизительный набросок, показывающий основные размеры, формы и пропорции, позволяет мне сосредоточиться на проработке деталей прямо в программе, а не на мозговом штурме на экране.

Как и во всем остальном, лучший учитель – это опыт. Чем больше вы будете проектировать в Shapr3D, тем лучше и быстрее вы будете работать. Зайдите туда и дайте волю своему воображению.

Программы для Windows, мобильные приложения, игры - ВСЁ БЕСПЛАТНО, в нашем закрытом телеграмм канале - Подписывайтесь:)

Похожие записи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *